德朗克
奥义
技能
使用间隔
技能效果

诡计花招
フェアトリックレイド
初期 7回合
55级 6回合
55级 6回合
被动
使用心得
Limit系列第11弹
火箭队双人组第二人
三突立绘与丝图姆是正反两面的彩蛋
特化弱体性能的辅助角
但是因为被动很强,要当成打手用也没什么问题
2019/11/7调整名单之一
技能特性没有太大的变动
跟斯图姆一样成对改成比较方便的切换型态
奥义【 ナインス・アワー 】
倍率 | 4.5倍 |
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弱体 | 敌单体火属性攻击-10% |
命中 | 约90% |
弱体 | 敌单体水属性耐性-10% |
命中 | 约90% |
- 附加降属攻跟属耐的奥义
- 因为1技的关系,实际命中相当高
【 フェアトリックレイド 】
倍率 | 5倍 |
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上限 | 约41万 |
弱体 | 策谋之术时,敌全体弱体耐性down(25%),持续180秒,slow效果,CT珠-1 |
命中 | 弱体耐性down:120%/slow:100% |
回复 | 烟涛之术时,我方全体回复10%HP,上限1500,奥义值+10 |
- 随著被动姿态不同有不同的追加效果
- 策谋之术时有高额降弱耐,且每次奥义都会发动一次,相当于奥义附加了一发40万技伤+slow效果
- 烟涛之术则是治疗的类型,每次敌方发动特技(包含满珠跟特动)都会发动一次治疗
- 加上LB被动回复性能,每次可补1950
【 マヌーバ・スイッチ 】
特殊 | 使用切换烟涛之术,再次使用时切换为策谋之术,永久不可消除 |
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- 切换姿态的开关技
- 强化后CD降为0,不会在full Auto时使用
- 跟斯图姆不同的是
- 多兰克的叠层被动两个都是永久不可消除的
- 所以长期战时可以适当切换一下让两个都叠满,效益最高
【 インタラプト・トラップ 】
效果 | 驱散敌单体一个强化状态 |
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弱体 | 敌单体防御-25%,片面类 |
命中 | 约80% |
弱体 | 敌单体攻击-25%,片面类 |
命中 | 约80% |
- 高命中的攻防双吃还带解咒效果的超强debuff技
- 两种降低效果都是片面类,可以跟主角的惨雾直接达到50%的上限值
- 包含奥义效果的话,破甲可达到35%
- 这年头真的破甲率没有超过35%的都不敢说自己是破甲角了
被动【 策谋の闪き 】
特殊 | 回合結束時,自身攻擊性能UP(累積),永久不可消除 |
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效果 | 奥义发动时,自动发动一次 フェアトリックレイド |
被动【 煙濤の閃き 】
特殊 | 回合结束时,自身防御性能UP(累积),永久不可消除 |
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效果 | 敌方发动特殊技时,自动发动一次 フェアトリックレイド |
上限解放材料
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