斯特姆
奥义
奥义效果
技能
使用间隔
技能效果

无畏突袭
レックレスレイド
初期 7回合
55级 6回合
55级 6回合
被动
使用心得(旧版)
Limit系列第10弹
从游戏初期就不断露面的火箭队(?)一员
就算再攻击手济济的情况下,依然也是非常亮眼输出能力的角色
加上种族和type的帮助,先天内建3格的暴击LB让伤害更上一层楼
奥义【 フロム・ヘル 】
倍率 | 4.5倍 |
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特殊 | 奥义使用后获得一消耗型buff,下一次使用1技能时,自动产生两次效果 |
【 レックレスレイド 】
倍率 | 4~5倍 |
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上限 | 约63万 |
特殊 | 如果敌人在灼热状态,则上限+10%,约70万 |
弱体 | 敌单体灼热状态,每回扣5%HP,上限2000 |
命中 | 约80% |
- 大炮一发技但更为强化
- 本身自带条件简单的上限上升效果
- CD时间也比通常的大炮技来的短
【 スウォード・スイッチ 】
特殊 | 使用切换被动技炼之刃的效果 |
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效果1 | 普通攻击时,机率自身攻击倍率+10%(可累积),上限50% |
效果2 | 普通攻击时,机率敌方防御-5%(可累积),上限25% |
命中 | 100% |
- 切换普攻追加的效果
- 追加效果的发生率会取决于自身的连击次数
- 连击次数越高,发生率就越高(分别约30/50/70%机率发动,点满LB被动约60/80/100%)
- 攻UP的效果是持续9回合,降防则是180秒
- 再75等强化后此技能的CD会降到3回合
- 所以可以很容易的透过不断切换来常驻维持攻UP和降防效果
【 ロード・アゲイン 】
强化 | 自身攻击倍率+50% |
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强化 | 自身DA+50% |
强化 | 自身TA+20% |
强化 | 自身回避+20% |
- 使用消耗20点奥义的高效果自强化
- 攻击上升属于乘算类别,所以配合迭满的被动攻UP,可以有2.25倍的攻击力
- 缺点大概是CD长了点
被动【 力圧の刃 】
特殊 | 普通攻击时,如果是一次攻击或是二连攻击,则追加伤害 |
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- 一次攻击时有80%追击效果
- 二连击时则是每下30%追击
- 可以简单的视为最低1.8倍~最高3倍的普攻输出
- 虽然三连击没有追伤,但依然是非常强的被动
被动【 技錬の刃 】
特殊 | 普通攻击时,机率自身攻击UP/或着是敌人防御down(使用2技能切换两种效果) |
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上限解放材料
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