职业资料
职业基本概念
本小节内容基于日文游戏内帮助手册翻译。
“职业”是什么
职业是指主角(古兰/姬塔)的职业。根据职业的不同,主手可以装备的武器种类也不同,能使用的技能也不同。
上位职业
满足特定条件后,可以使用JP等资源来解锁更为强力的 上位职业 。
上位职业分为Class2~4,解锁需要的JP等条件也各异。
- Class2·Class3职业的特征:解锁的条件为精通前置职业(对应Job Lv升至20)。精通后有一个EX技能槽,EX技能槽可以装备一个EX技能。
- Class4职业的特征:除了精通前置职业外还有更加复杂的解锁条件。精通后有三个Free技能槽。Free技能槽可以任意装备 EX技能 或 Limit技能 ,但不允许三个Free技能槽均为EX技能或Limit技能。
EX职业(额外职业)
满足特定条件后,可以使用JP等资源来解锁EX职业。 EX职业分为EX1与EX2,解锁需要的JP等条件也各不相同。
- EX2职业的特征:除了精通前置职业外还有更加复杂的解锁条件。精通后有三个Free技能槽。Free技能槽可以任意装备 EX技能 、 Limit技能 与继承自EX1的 基础技能 ,但不允许三个Free技能槽均为同一类技能。
Job Lv与精通奖励
通过完成任务获得经验值可以使Job Lv上升。随着Job Lv上升,各个职业也会获得可以加成主角属性的各不相同的 Lv Up奖励 。
当Job Lv到达最大值时会获得 精通奖励 。当更换职业后,精通奖励仍然会继续存在。
请尽量精通更多职业,让战斗变得更为有利吧!
职业皮肤变更
在 职业详情 界面,点击右图所示按钮可以进行职业皮肤的变更。除了使用其他职业的外观作为主角皮肤外,还有非常多其他方式可以获取主角皮肤。可以在主角皮肤确认通过其他方式获取的主角皮肤。
- 同一类别的职业可以作为各自的皮肤(如斗士、战士、武器大师)。部分职业在得意武器满足条件的情况下也可以作为其他职业的皮肤。
- 必须精通本职业才可以进行皮肤的变更。
- 更换皮肤后会在聊天页面和个人页面展示。其他玩家也能看到更换后的皮肤。
- 角色能力和技能不受皮肤影响。
JP(Job Point)
JP(英文版中称为CP / Class Point)可以用于解锁新职业。
急需JP时也可以通过商店#月亮交换交换JP(尽量使用银月或铜月,避免使用常用于交换大马士革钢的金月)。
技能
技能是主角与其他角色在战斗中可以使用的特殊能力。技能有各种不同的效果,例如可以回复己方、造成伤害、赋予己方与敌方各类增益/减益效果。
主角通过提升Job Lv可以习得新技能,其他角色可以通过完成自己的技能任务习得新技能。
不同职业能使用的技能不同,因此可以通过切换职业来更换主角的技能组。
主角以外的其他角色不能更换自己的技能组。
EX技能
主角习得的一部分技能被称作 EX技能 。其他职业的EX技能槽/Free技能槽可以选择这些技能。
被动技能
技能效果
技能发动时的详细效果可以在 角色详情 或 职业详情 界面中点击 效果 按钮进行确认
从EX技能、Limit技能、基础技能中选择主角的Free技能时,点击技能弹出的窗口中可以点击“效果”确认各个技能的效果。
点击 效果 后,展示的是技能有可能发动的所有效果。
副手武器
角斗士 / 黄金之剑 / 维京等职业在装备符合条件的副手武器后会进入 二刀流模式 。主角的部分被动和主动技能在该模式下会获得性能提升。
- 副手武器的条件:与主手武器属性相同,且种类为对应职业的得意武器。设定成功后,在战斗界面中也可以看到主角手持副手武器。主副手武器都可以单独设定武器皮肤。
LB系统
Limit Bonus
当Job Lv上升到最大值后,Limit Bonus系统允许让该职业得到进一步的成长。
LB等级(Limit Bonus Class)
主角的LB等级由Rank决定,LB等级决定了职业可以进行能力强化的回数。
可进行强化的回数用★数目表示。
能力强化
根据LB等级可以在给定的若干条目中选择任意的选项进行强化。主角的Rank决定了有哪些条目可以选择。
进行能力强化需要使用LB或宝石。随强化回数增加,消耗也会增多。
Limit技能
精通某职业后,可以花费LB或宝石习得特定职业可以使用的技能——Limit技能。
LB点数
在Limit Bonus系统中进行能力强化或习得Limit技能都需要花费LB。
在Job Lv达到最大值后继续获得经验值可以获取LB,也可以将JP转换为LB。获取的LB可以用于任意已精通的职业。
LB的上限是999。
宝石
可以用宝石(ジェム)替代LB进行能力强化或技能获取。
宝石可以在商店中消费Mobage点数或宝晶石购买。不推荐!
能力重置
进行能力强化后的能力可以进行重置。
重置后对应能力等级会下降一阶段,但是强化时消费的LB或宝石不会返还。
已经习得的LB技能无法重置。
LB详情
LB | 攻击力 |
防御力 |
HP |
回复性能 |
技能伤害 |
---|---|---|---|---|---|
Rank | - | - | - | - | - |
★1 | 500 | 1% | 300 | 1% | 1% |
★2 | 1500 | 3% | 600 | 3% | 3% |
★3 | 3000 | 5% | 1000 | 5% | 5% |
LB | OD抑制 |
弱体耐性 |
弱体成功率 |
火属性攻击 |
水属性攻击 |
Rank | - | - | - | - | - |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 土属性攻击 |
风属性攻击 |
光属性攻击 |
暗属性攻击 |
火属性减轻 |
Rank | - | - | - | - | - |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 水属性减轻 |
土属性减轻 |
风属性减轻 |
光属性减轻 |
暗属性减轻 |
Rank | - | - | - | - | - |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 奥义伤害 |
得意武器攻击1 |
得意武器攻击2 |
DA几率 |
暴击率 |
Rank | - | - | - | - | 151 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 我方全体HP |
防御力 |
得意武器攻击1 |
得意武器攻击2 |
技能伤害 |
Rank | 155 | 155 | 160 | 160 | 160 |
★1 | 300 | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 600 | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 1000 | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | DA几率 |
TA几率 |
奥义伤害 |
伤害上限 |
CB伤害 |
Rank | 165 | 165 | 170 | 170 | 175 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 3% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 6% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 10% | 5% |
LB | 回避率 |
暴击率 |
我方全体HP |
奥义伤害 |
伤害上限 |
Rank | 176 | 180 | 185 | 190 | 195 |
★1 | 1% | 1% | 300 | 1% | 1% |
★2 | 2% | 3% | 600 | 3% | 3% |
★3 | 3% | 5% | 1000 | 5% | 5% |
LB | 得意武器攻击1 |
得意武器攻击2 |
火属性攻击 |
水属性攻击 |
土属性攻击 |
Rank | 200 | 200 | 205 | 205 | 205 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 风属性攻击 |
光属性攻击 |
暗属性攻击 |
我方全体HP |
CB伤害 |
Rank | 205 | 205 | 205 | 210 | 215 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 300 | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 600 | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 1000 | 5% |
LB | 火属性减轻 |
水属性减轻 |
土属性减轻 |
风属性减轻 |
光属性减轻 |
Rank | 220 | 220 | 220 | 220 | 220 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
LB | 暗属性减轻 |
防御力 |
技能伤害上限 |
CB伤害上限 |
得意武器攻击1·2 |
Rank | 220 | 225 | 230 | 240 | 250 |
★1 | 1% | 1% | 3% | 1% | 1% |
★2 | 3% | 3% | 5% | 3% | 3% |
★3 | 5% | 5% | 10% | 5% | 5% |
LB | 获得EXP·RP |
TA几率 |
技能伤害上限 |
回复性能 |
奥义伤害 |
Rank | 255 | 265 | 275 | 280 | 290 |
★1 | 1% | 1% | 1% | 5% | 2% |
★2 | 3% | 3% | 3% | 10% | 4% |
★3 | 5% | 5% | 5% | 15% | 8% |
LB | 弱体成功率 |
得意武器攻击1·2 |
防御力 |
暴击率 |
|
Rank | 300 | 305 | 315 | 325 | |
★1 | 2% | 1% | 1% | ||
★2 | 4% | 3% | 3% | ||
★3 | 8% | 5% | 5% |
基本职业取得方式
初期的职业(Class2-Class3)只要满足JP和前置两种低级职业满级即可开启,努力在萌新期间刷就完事了。
EX1需要通关共斗取得称号,部分EX需要进行职业任务(在地图上)。
而C4则需要制作C4或EX的一种英雄武器来开启,具体制作方式走这里→英雄武器
虽然C4可以通过制作任意英雄武器来开启,但是EX2则需要EX1职业满级、制作专属英雄武器并且转属。
因为EX2的英雄武器对本职业有各种各样的加成效果,所以为了发挥职业的最大实力需要将武器做到底。
做到底则需要反复刷共斗6-1、6-2,难度较高。