历届卡池信息请参考gbf-wiki的ガチャ更新履歴

扭蛋系统是什么?

当前移动端游戏市场上最广为接受的模式是F2P(Free-to-play)模式,这类游戏允许玩家免费游玩本体。相应地,厂商会依赖游戏的内购系统(或广告)来盈利。游戏内的内购系统往往会提供如去广告、购买会员、解锁章节、出售道具等功能。相比传统的买断制游戏,手游市场上的F2P游戏在商业上取得了更大的成功。而扭蛋系统则是一众F2P系统中最成功的系统之一。 

“扭蛋”这个名字来自于一种被称作“扭蛋机”的机器。扭蛋机中装着若干扭蛋,一个典型的扭蛋的典型形式是一个被可以打开成两半的塑胶蛋壳,蛋壳中装着玩具与说明书。每个扭蛋机中会有若干种类的扭蛋。玩家投入硬币后可以扭动扭蛋机前的按钮,之后一个随机种类的扭蛋就会落下。当消费者旋转转蛋机的旋钮时,无法决定掉下来的玩具是否是那个系列中最想要的,亦即是说顾客可能会抽得重复而多余的商品。 

手游中的扭蛋系统则将这个形式发扬光大。手游中的扭蛋系统是一种特殊的道具售卖方式,玩家支付一定的资源,却不会确定地获得道具。这种系统也被称为“随机型道具提供方式”。转蛋开箱抽卡盲盒这些名词也与扭蛋的语义基本相同。 

扭蛋可获得的奖品往往多种多样,如游戏内的资源、角色、皮肤或其他装备等。在碧蓝幻想中,扭蛋系统是获取武器、角色、召唤石与素材(主要是属性晶和武器碎)的重要途经。 
人们在分析扭蛋游戏为什么如此暴利时往往会提到“斯金纳箱”,有兴趣的读者可以进一步了解。

卡池界面与基本概念介绍

“卡池”与“扭蛋机”这个概念对应,正如在向扭蛋机投币前需要选择心仪的扭蛋机一般,玩家在抽卡前也需要选择进行抽取的卡池。文中可能会混用扭蛋池/卡池、扭蛋/抽卡等表述方式,不过这些概念并没有实质上的区别。

卡池界面

卡池界面顶端为卡池封面角色/召唤的大幅立绘

卡池入口为ガチャ,游戏内可以通过主页/Menuガチャ按钮进入,点击主页的卡池banner也可以进入。下面以2020/4/18-2020/4/21的卡池为例进行卡池界面的说明。

  • 左侧的传说扭蛋池(レジェンドガチャ)即为传统语义上的卡池(有料扭蛋),可以在这里进行#单抽与十连。该卡池中会产出稀有度为R、SR、SSR的装备,下文中如果没有特殊说明讨论的对象均为传说扭蛋池。在碧蓝幻想中,同一时间存在且仅存在一个传说扭蛋池,当卡池结束时新卡池会替换旧卡池。不过在同一个卡池期间,UP装备也有可能进行更新。传说扭蛋池有非常多的种类,参考#卡池类型。在这里可以点击“确认概率”按钮确认具体装备品出现的概率,确认UP装备需要玩家点入概率页面进行查看。
  • 中间的出现装备介绍。在这里可以直接看到封面角色/召唤。传说扭蛋池的封面角色一般是UP角色。但是UP的装备往往不止于封面展示的部分,甚至封面装备也不一定进行了UP。UP详情需要在左侧标签页的详细概率页确认。
  • 右侧的特别抽卡券/其他界面中,玩家可以消耗卢比进行每天至多一百次的卢比扭蛋(無料ルピガチャ)。卢比扭蛋会产出稀有度为N、R的装备,玩家可以通过该卡池获得少量资源。另外一提,该卡池有都市传说级的概率产出SSR装备。同时玩家获取的各类特殊抽卡券(通常是特典、活动获得)也是在该页面进行使用。本篇文章不会在这部分内容上深入讨论。
卡池的三个标签页



抽卡消耗

单抽与十连

在卡池,玩家以单抽十连抽的形式进行抽卡。十连抽时,前9抽与一般单抽券无异,第10抽为“SR以上确定券”。
玩家可以消耗300宝晶石或一张单抽券进行单抽,也可以选择消耗3000宝晶石或一张十连券进行十连抽。
需要注意的是,宝晶石同时也是游戏内某些强化步骤(制作天人)所需要的素材,有相关需求还需留意宝晶石数目。

游戏外代币

此外,玩家可以使用依赖平台的代币进行单抽与十连抽的支付。以Mobage平台的MC为例(可认为与日元1:1),玩家可以支付300MC进行单抽或3000MC进行十连。特殊地,玩家每日可以以90MC的优惠价格进行一次单抽。
需要注意的是,MC与宝晶石看起来是1:1兑换的关系,但是不存在任何手段将MC转为宝晶石。

卡池内物品种类

角色与角色解放武器

目前GBF中抽卡时会获得武器与召唤石。GBF的一个特色是扭蛋池中的角色与武器是绑定的。卡池中的武器分为两类:通常武器角色解放武器。每一把角色解放武器都和可获取的角色有对应关系,解放角色稀有度与对应武器稀有度相同(不过武器与角色的属性可能不同)。当玩家获得之前未获得的角色解放武器之后,相应的角色即可加入队伍。在卡池中间的角色介绍标签页中,点击角色按钮即可看到当前卡池中的所有可获得角色与角色解放武器的对应关系。

正因为武器与角色的关系如此密切,玩家有时也会不刻意区分武器与角色,部分语境中会混用这二者。

传说扭蛋池中的武器与召唤石均有三个稀有度,分别为R(稀有)、SR(超稀有)与SSR(究极稀有)。对应稀有度的不同,各类装备的出现率并不相同,同时SSR中不会出现通常武器。对应关系可以参考下图。

Structure.png



卡池类型

限定与常驻

六限武器——伊甸(解放角色:路西欧(限定)路西欧(限定))

在大部分时间内,左侧的传说扭蛋池为3%SSR出率的卡池,这种类型的卡池也被国内玩家称为百三。在每月的月底与月中,则会开启SSR出率翻倍(6%)的特殊传说扭蛋池“レジエンドフェス”(月底百六)、“グランデフェス”(月中百六)。新角色也往往是随这两个卡池开启而追加进卡池。每个传说扭蛋卡池的持续时间一般在半周左右,在卡池界面可以看到该卡池的持续时间。在卡池结束后会更换卡池并重置[苍光的御印]数目。

限定是与常驻对应的概念。“常驻”指常驻卡池的装备,“限定”则是指在特定时间内才能获取的装备。会出现限定装备的卡池也被称作“限定池”,视限定种类的不同可能会有更精确的称呼方式,如“百六池”、“泳装池”、“百三圣诞池”等。碧蓝幻想中,联动活动的限定角色都是可以通过参与活动免费获取的,因而不存在联动活动池。
百六期间卡池中会出现六限系列的SSR角色解放武器,这些角色的解放武器上会注明Limited(英文版本为Grand)字样,并通常具有强力的技能,强力氪金武器盘的构成也往往离不开这批武器,国内玩家称这些武器为六限武器LM。这些武器解放的角色则是主线剧情或者是在世界观中起重要作用的角色,这些被角色为“六限角色”。

限定的类型

六限角色是会定期出现在卡池中的角色,因此也被视作常驻限定,与之对应的非常驻限定则被玩家称为季节限定。在每年的特殊时段,会有特别衣装版本的各稀有度角色出现在卡池中供玩家抽取。目前存在下列四个系列的季节限定角色:情人节、泳装/浴衣、万圣节、圣诞节。季节限定通常会在对应时段的百六期间追加新角色,同时角色会一直驻留在卡池中直到季节限定持续时间结束(百三池中同样存在)。

除此之外还有一个特殊系列的限定,神将(年兽)系列。每年GBF会在年初之时根据年份推出一位当年的神将,比如今年的神将就对应“子鼠”为鼠神将碧卡拉。目前神将系列角色的特点是强力 不可消去 的独立图标高覆盖buff,在各属性中都有活跃表现。神将系列角色会视年份、月份轮替出现在月初百六中。

卡池种类概览

下面会给出通常意义上卡池的种类与相关规律。注意:例外经常会发生。

  • 月底百六“レジエンドフェス”:通常在月末开启至下个月月初的SSR率6%的卡池。出现的六限被称作“月底六限”。这些角色通常是在主线剧情中加入主角骑空团的角色。除此之外,神将系列角色也会出现在月底百六中。不同于其他卡池会在进行更换,月底百六开启时间一般是中午12点。
  • 月中百六“グランデフェス”:通常在月中开启的SSR率6%的卡池。出现的六限被称作“月中六限”。这些角色是在主线剧情中有重要作用但是没有加入主角骑空团的角色,或是在世界观中有重要作用的角色。特殊地,每年年末,在圣诞节结束后与次年一月月初百六前会有一次追加的月中百六池,该卡池结束后会直接开启次年的月初百六。
  • 情人节限定:在每年情人节前后开启的限定池。在卡池中可以获得情人节版本的角色。该卡池会于2月的月中百六追加新角色。目前情人节卡池没有复刻的先例。活动期间同时有线下的“情人节返礼”活动,单推与DD骑空士请不要错过。
  • 泳装/浴衣限定
  1. 指在每年夏季7月初~8月底的限定池。7月初~8月中的三次百六期间会分批追加新限定角色,同时在百三期间,历年的泳装角色也会逐批加入卡池。同时夏季泳装池期间,碧蓝幻想也会举办盛大的线下活动“夏季Fes”,游戏内也有赠抽等活动为玩家发放福利。
  2. 指每年3月中旬的泳装限定池,该卡池又被称作“冬泳池”。该卡池会在3月中的百六进行新角色的追加。该卡池通常也会和3月初“周年生放送”上公布的转盘活动重叠。
  • 万圣限定:在每年万圣节前后的限定池。通常会于10月中旬百六追加新角色。每年会复刻一次(复刻时不叠百六)。
  • 圣诞限定:在每年圣诞节结束前的限定池。会于12月月初和月中百六追加角色。特殊地,该系列限定的结束时间为圣诞节当日24:00(北京时间23:00)。圣诞限定通常会和12月的“圣诞Fes”上公布的转盘活动有所重叠。圣诞限定池每年会复刻一次(复刻时不叠百六)。
  • 神将系列:神将系列角色会视年份、月份轮替出现于月底百六。具体来说,当年的神将会常驻月底百六(如鼠年的碧卡拉碧卡拉),而前一年的神将将会绝版一年(如鼠年的卡池不会出现猪神将库碧拉库碧拉)。之前年份的神将则会轮替出现在卡池中。

装备品概率

除非特殊情况,不推荐任何玩家在3%SSR率的卡池中抽卡。本部分的概率讨论也是基于百六卡池。
6%的SSR率在日式抽卡游戏中算是一个相当高的数值了,但GBF中UP率相当低。接下来的部分以2020年3月月初百六为例,进行GBF卡池装备品概率结构的分析。

简述

GBF中典型的百六卡池会按照这样的规则进行概率的确定:每种UP装备的出现率设置为定值,其余概率由未UP的装备按照一定规则瓜分。

2020年3月月初百六

2020年3月初的百六池中有四位UP角色,分别是零莉夏(限定)莉夏(限定)莉夏(水)莉夏(水)斑比&贝丝斑比&贝丝,除此之外,还有UP的召唤石奈亚拉托提普奈亚拉托提普。目前百六池中UP装备的出现率设置如下:

  • UP武器出现概率:0.3%;
  • UP召唤石(普池)出现概率:0.5%,
  • UP贵族召唤出现率为0.25%。

注:上述指定概率今后可能会有调整

该卡池的实际概率分布情况见右图
相比于6%SSR率,0.3%的武器UP率相当低了。0.3%的出率意味着,如果你想狙击卡池中的单个UP角色,你平均需要333抽才能出货。而30抽就可以抽出某个UP角色的概率经计算仅为8.6%——如果以mobage点数支付则需要9k日元,这个数值接近传统意义上所指的一单。哪怕你在卡池中投入300抽,直接从卡池中就能获得心仪角色的概率也只有60%。换言之,为了UP角色而去以计进行氪金抽卡是非常不推荐的行为。

在目前gbf的低up率现状中,#天井系统是定向获取心仪限定角色的最佳手段之一。常驻角色则推荐使用#超得进行定向获取。

概率确定规则

查阅游戏内卡池具体装备品的概率可以得到精确到小数点后三位的概率,三位后数据会被直接舍去。这一部分则会给出卡池中具体装备品的精确概率计算方式。百三卡池中会有其他确定概率的算法,这里不作讨论。

Detail-structure.png

规则一

卡池内各部分构成会占用固定的百分比。见右图。

规则二

百六卡池的典型UP概率设定方式:UP条目概率固定。如现在一般会设定:

UP武器出现率 0.3%
UP普池召唤 0.5%
UP贵族 0.25%

规则三

各成分余下条目按照权重均分概率。
这里我们还是以2020年3月初百六卡池为例进行说明。该卡池中UP了四种武器(0.3%*4)与一种召唤石(0.5%)。那么其余SSR装备的总概率为3.2%(武器)和1.1%(召唤)。
余下的所有SSR召唤(共计78种)会平分1.1%的概率,因此概率表上会计为0.014%(概率表中末位全舍去)。贵族召唤石与普池召唤石享有同样的概率—— 召唤石都是平等的,不过有的召唤石比其他召唤石更平等 。
武器部分中,六限和神将相比普池武器享有更高的权重,其单把概率和普池武器的权重比为2:1,合计12+133把武器会按照每把权重2:1均分3.2%的概率。因此我们可以看到在概率表中六限武器出现率为普池武器的2倍。
类似地,SR部分与R部分也是使用相似方式进行计算。

实例

由于小数值与实数值不一致,表内概率(合计)一栏并不一定等于概率(单个)*数量。

稀有度 种类 数量 概率(单个) 概率(合计)
SSR 武器(up) 4 0.300% 1.200%
SSR 武器(其他六限+神将) 12 0.040% 0.489%
SSR 武器(普池非up) 133 0.020% 2.711%
SSR 召唤(up) 1 0.500% 0.500%
SSR 召唤(贵族) 22 0.014% 0.310%
SSR 召唤(非up) 56 0.014% 0.790%
SR 角色解放武器 110 0.045% 5.000%
SR 通常武器 36 0.166% 6.000%
SR 召唤石 21 0.190% 4.000%
R 角色解放武器 58 0.206% 12.000%
R 通常武器 65 0.646% 42.000%
R 召唤石 24 1.041% 25.000%

对于SSR中各成分,我们得到如下图的结果。

SSR-detail-structure.png

天井系统

游戏内对天井系统的说明

天井系统是GBF扭蛋中的保底系统,具体机制为:当玩家进行抽卡后,会获得等同于抽卡数目的“苍光的御印”,300枚苍光的御印可以在该卡池中换取指定的装备(通常是UP装备),这一操作也被国内玩家称作为“井”。

苍光的御印无法保留到下一期卡池,当卡池更新后,苍光的御印将会清零,并1:1变为素材苍光的辉石苍光的辉石
苍光的辉石苍光的辉石可以在商店中换取其他素材。

天井对大多数玩家并不是遥不可及的。对于一个低氪金度正常参与游戏内活动的玩家来说,一年井3次以上是非常正常的。天井系统一个重大的意义在于让概率性的装备抽选行为变为了一种可控的定向购买行为,是保障各类玩家游戏体验的重要措施。

氪金活动

游戏内会举行与平台无关的氪金活动,大体上来说分为三类:超得、皮肤与必得,统一定价为3000MC(在其他平台不被称作MC不过仍然等值3k日元,本部分统一以MC作为单位)。简单来说,超得与皮肤可以视为充值活动,必得则是促销活动。

对大多数玩家来说,超得是最值得购买的;角色皮肤请视个人xp购买;有必得购买打算可以优先购买召唤类的必得。

超得

直译为“惊喜券套装”。3000MC购买,玩家会获得一张有交换截止时限的交换券与一张十连券。十连券与普通手段入手的十连券无异,可以用于任意卡池。每次超得活动都有指定的范围。
官方会不定期开放超得的购买(平均间隔约2月),开放日期有迹可循但并没有严格的规律,参考历史超得一览。目前每次超得开放时,官方均会绘制相应贺图并更新可超得装备范围。可超得内容为直至上次超得开放为止的所有常驻卡池内的可超得装备(即贵族除外),此外30金月系列武器也可超得。如果说天井是稳定获取限定装备的手段,那么超得就是玩家获取常驻装备的最常见手段了。超得与天井两套系统让玩家可以根据规划更新自己的Box并调整游戏节奏。
除了不定期开放的(普通)超得外,游戏内还有另外两类特殊的超得:周年超得新手超得。这两类超得交换券有着更宽松的交换范围。

  • 周年超得会在周年庆后开启,周年超得会在普通超得的基础上追加大批季节限定与六限装备,详细列表请在社区内查阅。这也是下井外稳定获得限定装备的机会。
  • 新手超得则是与账号建立相关。该超得在账号创建后开放购买,并且会每月定期出现直到玩家购买。该超得券可交换范围为账号建立时卡池内所有可超得装备,因此自开号的建号时间非常关键,自开玩家最好选择在限定池建立账号。“超得”这一名字也来自于新手超得banner上的汉字“超得”。
新手超得 banner.jpeg



皮肤

商店中可购买的"瓦吉拉皮肤套装"薫風晴衣的内容

3000MC购买,玩家会获得一套角色皮肤与一张十连券。十连券与普通手段入手的十连券无异,可以用于任意卡池。除了新皮肤外,玩家也可以于商店中的皮肤套装页面中购买往期皮肤。新皮肤会绝版一年,次年会进入商店。

必得

3000MC购买。必得是以必得SSR为卖点的促销活动,必得SSR的种类也有很多花样。购买后玩家会自动在当前卡池进行一次十连,并进行一次[附加道具]的抽选。之后,玩家会依购买必得的种类,获得一件SSR装备。不同于超得和皮肤,玩家不会获得十连券,这也是我将必得归类为“促销活动”的原因。必得活动非常频繁,因此不推荐玩家尽数购买。
现在必得的种类已经非常丰富了,简单介绍一下几种必得形式。

  • 属性必得(通常必得):没有特殊说明的必得即为属性必得。六属性必得banner会同时出现,玩家可以从六种中选择至多一种进行购买。必得范围为选择属性的所有装备品。季节限定出现期间经常会开启此类必得,不过需要注意,对应季限的出现率通常不会有UP。季限的命中是小概率事件。在2020/4/25的属性必得中,首次调整了必得范围,新属性必得范围是精选的角色(武器)与召唤,性价比大大提升。
  • 属性召唤必得:必得范围为对应属性的召唤石。经常会在对应属性有利的团战前开放购买,这也是最值得购买的必得种类之一。一方面有着相当高的贵族命中率,另一方面即使没有抽到想要的召唤也可以定向获得200属性晶。
  • W必得:分为两段的必得,前半段为角色解放武器必得,后半段为召唤必得,玩家至多可以分别购买一次。
  • 贵族必得:2019年圣诞节当日出现的新形式必得。必得范围为老王系列和天司系列召唤石。限时一日的氪金活动,某种意义上说也可以认为是运营送给玩家的礼物。但是究竟是否需要购买还是要看个人的box情况。
  • 普池可终突武器必得:2020年2月23日的新必得形式,对象范围是普池的部分可终突武器。特殊地,通过该必得获取的武器会是满破状态。类似属性必得,这些武器依属性被分作三个卡池供玩家选择。部分普池武器是氪金武器盘的强力组成部分,因此这个必得也非常有诱惑力。但是玩家还需要考虑命中率和财力情况进行理性消费。