[EXTRA Ⅱ]
士兵
My 240301 0.png
My 240301 1.png
总览
古兰
姬塔
基本信息
日文名
ソルジャー
英文名
Soldier
职业线
职业说明
类型
角色类型特殊.png
得意武器
武器类型铳.png
武器类型铳.png
基础DA
10%
基础TA
15%
取得条件
级别奖励
1级Icon 攻击.png 攻击力 +400 Icon TA.png TA +2%
5级Icon 攻击.png 攻击力 +400 Icon TA.png TA +2%
10级Icon 攻击.png 攻击力 +400 Icon TA.png TA +2%
15级Icon 攻击.png 攻击力 +400 Icon TA.png TA +2%
20级Icon 攻击.png 攻击力 +400 Icon TA.png TA +2%
总计Icon 攻击.png 攻击力 +2000
Icon DA.png TA +10%
精通奖励
Icon 攻击.png 当主手武器为「铳」时,主手武器的攻击力 +3%

技能

技能
使用间隔
技能效果
SK 879 1.png
狂轰乱炸
使用间隔
4回合
技能效果
自身获得Status 1044.png必定TA,持续1回合

然后不经过回合,发动一次普通攻击

Limit技能

技能
使用间隔
技能效果
SK 880 1.png
开火
使用间隔
7回合
技能效果
对敌方进行普通攻击,直至Status 14311.png子弹耗尽


  • 相当于拆分成若干固定连击数的偷跑
  • 例如剩余5颗Status 14315.png子弹时造成1次TA和1次DA
  • 剩余6颗Status 14316.png子弹时造成2次TA
  • Status 1053.png攻击UP(1次)等效果搭配使用时,只有前3次攻击能受到加成
SK 70 3.png
坚韧
使用间隔
8回合
技能效果
自身获得以下强化,持续5回合
SK 881 3.png
游击战术
使用间隔
5回合
技能效果
自身获得以下强化,持续2回合


Status 6569.png游击效果

  • Status 6007.png回避时对敌方随机目标进行4次攻击,每次造成造成1.5倍弱点属性伤害(单次上限约25万/合计约100万)

Icon 240201.png枪神的Limit技能

技能
使用间隔
技能效果
SK 579 3.png
突袭射击
使用间隔
10回合
技能效果
消耗所有剩余Status 14311.png子弹,自身获得以下效果


Status 6310.png上膛效果

Icon 240201.png枪神的基础技能

技能
使用间隔
技能效果
SK 153 3.png
三连射
使用间隔
4回合
技能效果
自身获得以下状态,持续6回合


Status 1429.png三连射效果

SK 154 3.png
子弹装填
使用间隔
8回合
技能效果
重新装填所有Status 14311.png子弹

被动

技能
技能效果
SK SUPPORT.png
战争幸存者
技能效果
自身Status 6572.png普通攻击伤害上限 +10%

根据主手武器装填的子弹,在普通攻击时追加各种效果

具体请参考子弹条目
SK SUPPORT.png
一人成军
技能效果
随着战斗进行的回合数,自身获得以下效果


说明

  • 战斗达到第10回合时达到最大强化效果
  • 该效果只看战斗进行的回合数

基本信息
日文名
ソルジャー
英文名
Soldier
职业线
职业说明
类型
角色类型特殊.png
得意武器
武器类型铳.png
武器类型铳.png
基础DA
基础TA
取得条件
级别奖励
精通奖励

战斗中造型

战斗中造型
Sd 240301 0.png
古兰
姬塔

其他网站

其他网站链接
GBF.WIKI(en)
Icon GBF WIKI.png

关于子弹

所有的铳类武器都具有1~6个预设且固定的子弹槽,每种子弹槽只能装填对应类型的子弹,分别是手枪弹步枪弹霰弹以太弹

制作和装填子弹

有三种方式可以进入子弹制作和装填页面:

  • 队伍编成界面,主角头像的左上角(需主角当前职业为枪神或士兵且已装备武器,会装填至当前主手武器上)
  • 职业详情界面,主角立绘的左下角(条件和目标武器同上)
  • 任意铳类武器相详情页,武器插画的左下角(会装填至对应的武器)

不同于秘器,子弹是永久物品,并且可以从武器上被卸下并返还,因此理论上来说不需要为每一把武器单独制作子弹 但装卸的过程非常繁琐,且不像技工可以保存方案
同名武器上装填的子弹状况是完全同步的,即使其中一把消失也不会影响其他武器,对于消失后才获得的武器也是如此。突破武器不会使武器上的子弹消失,若这种“突破”会改变武器的名字(例如从十狼雷・焔十狼雷・焔强化为十狼雷・紅天十狼雷・紅天,则武器上的子弹会被卸下并返还在某次更新这个防呆功能之前,如果你这么手贱了,想要挽回你的子弹就要重新制作升级前版本的武器

  • 队伍编成界面的“预测伤害”会考虑你当前装备武器中第一个子弹槽中的子弹威力 独头弹摆拍

在战斗中的影响

  • 枪神士兵拥有独有效果Status 14311.png子弹(消去不可/战斗开始时满层)
  • 普通攻击时根据连击数消耗等量Status 14311.png子弹,并依装填的顺序触发其附加效果(不影响奥义与Status 1541.png反击
    • 无法发动高于剩余Status 14311.png子弹数的连击,例如剩余2枚Status 14312.png子弹,拥有Status 1044.png必定TA时也只能进行二连击
    • 没有Status 14311.png子弹时,无法普通攻击,改为消耗该次普通攻击机会以重新装满Status 14311.png子弹
    • 没有Status 14311.png子弹时可以发动奥义,但不会装填Status 14311.png子弹(除非使用了无名氏无名氏
    • 受到Status 1102.png麻痹Status 1101.png魅惑Status 1263.png睡眠等效果影响时不会进行自动装填
  • 单次攻击的伤害倍率正比于对应子弹的威力,不影响上限
    • 威力50的子弹造成50%普通攻击伤害,威力100的子弹造成100%普通攻击伤害,依此类推
    • 没有装备子弹时,默认威力为50
  • 在一次连击中击杀目标时,剩余的连击数会用于继续攻击下一个目标
  • 大多数“霰弹”会附带Status 1276.png普通攻击全体化效果
  • 由于装弹行为很影响输出,因此通常本职业主手只会使用奥义附带装弹效果的职业武器尼布甲尼撒尼布甲尼撒无名氏无名氏
    • 少数情况下会使用“霰弹”的高伤害+全体攻击特性进行低难本周回,此时会选用能尽可能多装填“霰弹”的主手

子弹列表

手枪弹
步枪弹
霰弹
以太弹
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