士兵
关于子弹
所有的铳类武器都具有1~6个预设且固定的子弹槽,每种子弹槽只能装填对应类型的子弹,分别是手枪弹、步枪弹、霰弹和以太弹。
制作和装填子弹
有三种方式可以进入子弹制作和装填页面:
- 队伍编成界面,主角头像的左上角(需主角当前职业为枪神或士兵且已装备武器,会装填至当前主手武器上)
- 职业详情界面,主角立绘的左下角(条件和目标武器同上)
- 任意铳类武器相详情页,武器插画的左下角(会装填至对应的武器)
不同于秘器,子弹是永久物品,并且可以从武器上被卸下并返还,因此理论上来说不需要为每一把武器单独制作子弹 但装卸的过程非常繁琐,且不像技工可以保存方案
同名武器上装填的子弹状况是完全同步的,即使其中一把消失也不会影响其他武器,对于消失后才获得的武器也是如此。突破武器不会使武器上的子弹消失,若这种“突破”会改变武器的名字(例如从十狼雷・焔强化为十狼雷・紅天),则武器上的子弹会被卸下并返还在某次更新这个防呆功能之前,如果你这么手贱了,想要挽回你的子弹就要重新制作升级前版本的武器
- 队伍编成界面的“预测伤害”会考虑你当前装备武器中第一个子弹槽中的子弹威力 独头弹摆拍
在战斗中的影响
- 枪神和士兵拥有独有效果子弹(消去不可/战斗开始时含被复活时满层)
- 普通攻击时根据连击数消耗等量子弹,并依装填的顺序触发其附加效果(不影响奥义与反击)
- 单次攻击的伤害倍率正比于对应子弹的威力,不影响上限
- 在一次连击中击杀目标时,剩余的连击数会用于继续攻击下一个目标
- 大多数霰弹会附带普通攻击全体化效果
- 由于装弹行为很影响输出,因此通常本职业主手只会使用奥义附带装弹效果的职业武器尼布甲尼撒或无名氏
子弹列表
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